Настольные игры
Знаете, так отлично поиграли вчера – с удовольствием поиграл бы ещё раз. Командные игры мне однозначно понравились, это было потрясающе, хочу ещё раз сыграть в Ужас Аркхема!
Знаете, так отлично поиграли вчера – с удовольствием поиграл бы ещё раз. Командные игры мне однозначно понравились, это было потрясающе, хочу ещё раз сыграть в Ужас Аркхема!
Вообще, когда в сюжете появляется кровавый маньяк, меня начинает немного плющить. А ещё веселей, когда мастер объявляет: “Всё же очевидно, ясно же, где её держат!”, а на самом деле в упор не понятно, что тут очевидного. 😀
Давайте я сейчас попробую на свежую голову вспомнить ключевые моменты, а вы мне все поможете.
Итак, партия получает информацию о том, что один из официантов бара не-помню-как-его-там внезапно уволился. Хозяин заведения при этом немного напуган, а одна из официанток честно поведала в туалете (!) историю про некий магазинчик, возле которого она и встретила своего друга, с которым она вместе работала. В небольшом поиске узнаётся, что его держит некий джентльмен по имени Крафт (?), который, по слухам же, был влюблён в Эйфории, и даже немного на этом помешался.
Я вот сейчас пытаюсь вчитаться в это действо, и мне становится опять дурно от формулировок славных ребят из FASA.
Речь идёт о странице 39 Magic in the Shadows. Но после того, как я раз пять прочитал всю эту бредятину, я наконец более-менее понял, что нужно делать.
Во-первых, ритуал должны проводить как минимум двое, Лидер и Спотер. Сам процесс кстати выглядит довольно забавно: Лидер как бы “набрасывает” Material Link, то есть связывает объект и ритуальщиков, после чего Спотер, используя правила по астрал трекингу (p. 177 , SR3) ищет, где же на самом деле спрятан объект. После того, как он его находит, верёвочка окончательно устанавливается, и Спотер может сообщить, где физически находится объект, и весёлые шедоранеры всех там крошат в капусту (или их крошат – напомните мне написать завещание в следующий раз).
Основная сложность конечно – это набросить Material Link. Если Эйфорию не увезли из Сиэтла, то сложность, броска – 5, плюс рейтинг барьера, за которую её могут упрятать. Будь я на месте мага – обязательно бы упрятал, напрягся , но минимум рейтинга 5 поставил.
А ещё кстати объект должно колбасить – как только “нить” начинает высасывать ману из объекта, то ей становится не по себе. А маг может кинуть против 10, чтобы понять, что происходит. И если кинул – начать свой собственный астрал-трекинг.
Кстати, в момент ритуалы все его члены очень уязвимы, а Спотер тем более, он ведь даже сорсери пользоваться не может. Поэтому для защиты используются элементали, или духи.
Вот некоторые мысли, которые одолели меня с субботы.
Дело в том, что когда начался комбат, я очень удивился, каким образом мы трактовали фазу инициативы. Вечером я залез в правила, и обнаружил следующее.
Объясню на примере. Допустим, в некоем метафизическом комбате учавствуют Буба, Пак, Энджи и некий Мистер X, матёрый шедоранер. Все кидают инициативы. Броски распределяются следующим образом:
Буба 24, Мистер Х 19, Пак 18, Энджи 7 (крупно не повезло).
По книге абсолютно у всех наступает первая фаза, то есть несмотря на то, что у Энджи 7 по инициативе, она всё равно будет действовать в первую фазу, просто последней.
После того, как продействовали все персонажи, мастер вычитает 10, и смотрит, кто остался во второй фазе. В данном случае это все те же лица, кроме Энджи.
В третьей фазе не будет действовать никто, кроме Бубы.
Вот так стоило трактовать правила по инициативе. А мы почему-то делали так: в начале шёл Буба, Мистер Х, Пак; наступала вторая фаза и опять шёл Буба (!), потом опять шёл Мистер Х… это категорически неправильно, Энджи должна была действовать в первую фазу!
И ещё момент. Ранения влияют на инициативу. Как только персонаж получает дамаг, он тут же скатывается по инициативе вниз. Пример: Буба получает S станов от становой гранаты, и M-ку физикала, так как его случайно задел фаерболл Энджи. Всего у него за первую фазу образовалось -5 к инициативе, следующую фазу он начнёт с результатом в 9 (24-10-5)(!). Третьей фазы, если он конечно доживёт до неё в таком темпе, у него не будет.
Возможно, я сказал какие-то стандартные вещи, но просто хотелось обратить внимания на эти нюансы.
…Внизу лежал горящий огнями город. Огромный тролль вытер лоб, скинул рюкзак, в котором свободно поместился бы человек, на землю, и устало опустился рядом.
Позади три месяца пути, сотни километров гор, лесов, прерий. Он вздрогнул, когда вспомнил о том, как случайно заночевал возле развалин покинутого завода, а ночью его чуть было не съели какие-то чудовищные твари – то ли змеекрокодилы, то ли что-то вообще невообразимое – дьявольски быстрые, они плевались ядом, и с удовольствием пообедали бы им, не расставь он с вечера сигнальные ракеты по кругу.
Тогда у него были сигнальные ракеты. И датчики движения. И много чего ещё.
В другой раз, когда он шёл через перевал, на него напала банда каких-то совершенно безумных троллей и минотавров. Что им было нужно от него? Оружие? Да, но он бы не удивился, если бы они его ещё и съели.
Recent Comments