Причем тут харизма?

March 9th, 2013 Comments off

Klarki: Репортеры проникают везде, даже в мужские сортиры.

Anechka: Он не снимал шлем?
Aliona: Нет. Но по каким-то признакам было понятно, что это – Сталлоне.

Anechka: А еще я могу кинуть знание modern arts, чтобы угадать, кто его разрисовал.
Aliona: А я просто спрошу.

Kris: Знаешь, почему зомби называется “зомби”?
Kolk: Да! Потому что он мертвый, но живой!

Anechka: У него вообще холла нет, у него – гараж!

Kris: А причем тут харизма? Ты же заявлена, как красивая дурочка.

Read more…

Свисток ко второму тайму

January 30th, 2013 6 comments

Приветствую всех и поздравляю с прошедшими длиннющими новогодними каникулами. Не пора ли их закончить и продолжить играть в Shadowrun?

Следующим запланирован интересный сюжет под названием Dreamchipper, в котором героям предстоит ещё больше узнать про технологии Skillsoft, Knowsoft и Simsense.

Как с интересом?

Первый тайм

December 20th, 2012 5 comments

Ну что же, закончился первый тайм игры, столь необычной для Альтоса. Тот, кто уничтожил его карьеру и команду мертв. Но всё ли закончилось? Что в Альтосе нашла Анна? Или она просто издевается над ним? На эти вопросы мы сможем ответить в наступающем году.

А пока предлагается в воскресенье сыграть во что-то настольное. Все могут?

Update 1: Игры не будет.

Нежданная встреча

December 13th, 2012 6 comments

Предыдущий сбор был отмечен устройством Заразы на работу в Zirkon Corporation, что позволило выяснить домашний адрес “злодея”, как его называет Альтос, а так же то, что в компании он больше не работает.

Проникновение по найденному адресу чуть не закончилось большой стрельбой: в доме была засада Zirkon Corporation Security. Что даст нам это новое знакомство узнаем в самое ближайшее время. 😉

Что у нас на эти выходные? Воскресенье? Суббота?

Update: Играем в воскресенье, 16 декабря, в 16:00.

Остался только факс

December 6th, 2012 4 comments

Действительно, из документально подтверждённых доказательств на руках остался только факс. Поскольку игроки, скорее всего, ничего не знали, а тренер “застрелился”. О серьезных намерениях другой “команды” говорит попытка избить (или, всё-таки убить?) Альтоса. Только по чистой случайности он не пострадал.

Ну что же, все могут играть в ближайшее воскресенье?

Update: Играем в воскресенье, 9 декабря, в 16:00.

Новая встреча

December 6th, 2012 1 comment

У нас есть какие-то планы на это воскресенье?

Tags:

В игру вступает корпорация

November 28th, 2012 4 comments

Обыск в офисе сбежавшего тренера команды Redmond Bats принёс важную информацию: во-первых Ник был в долгах, как в шелках, а во вторых он вёл какие-то переговоры с компанией Zirkon Corporation. Какие – непонятно, так как все данные были тщательно удалены, а о самом контакте удалось узнать из-за случайно завалявшегося листочка факса.

Далее последовала беседа с пострадавшей командой, которая принесла несколько интересных фактов. Хотя бы то, что противники виртуозно владели мотоциклами. И кнутами.

Ну и нелишне вспомнить, что представители команды Redmond Bats не дают никаких интервью и комментариев, касающихся недавно произошедших событий. Вот почему за несколькими игроками пришлось попросту проследить до их домов…

Что у нас на ближайшие (1-2 декабря) выходные?

Update 1: Мы играем в воскресенье, 2 декабря, в 16:00. Втроём, так как Анечка в отъезде на эти выходные, а Майк совершенно благоразумно отказался продолжать играть из-за потери интереса к нашим мероприятиям.

Оповещение пользователей

November 23rd, 2012 1 comment

Сегодня установил плагин Subscribe2, который позволяет информировать зарегистрированных пользователей пользователей о появлении новых сообщений в блоге по электронной почте. Настройка простейшая: заходим в Dashboard, отмечаем галочками разделы, по которым хотим получать уведомление по электронной почте и вуаля! (Информация о предстоящих сборах публикуется в разделе RPG.)

Если есть желание, то можно указать, на сообщения каких авторов вам не хотелось бы получать уведомления.

Надеюсь это поможет забывчивым почаще заглядывать сюда. :-)

Tags:

Final Shadowrun

November 20th, 2012 8 comments

Мне очень жаль, что наши игры раз за разом отменяются. Однако, я вижу свет в конце тоннеля. Кто хочет играть в Shadowrun? Двое? Трое? Я готов водить. Если это вам интересно. Ждать пока у иных людей появится совесть признать, что им глубоко фиолетово на мои игры смысла больше нет.

Ближайшие выходные 24-25 ноября. Лично у меня свободны оба дня, с лёгким предпочтением субботы. Собираемся и играем. Сюжет я уже подкорректировал.

Update: Играем в воскресенье, 25 ноября, в 16:00.

Альтернатива…

November 14th, 2012 7 comments

В связи с продемонстрированным энтузиазмом народа напоминаю: имеются альтернативные варианты, которые играются проще и не требуют столь долгой подготовки, как SR. Это:

1. Feng Shui RPG. Игра “по китайскому кино с Джеки Чаном”. Боевые искусства, перестрелки из многочисленных пушек, древняя магия, юмор и мелодрама прилагаются в количестве. Система простая, имеется минимум один хороший модуль с преролледами и несколько неплохих.

2. Dying Earth RPG – система по мотивам произведений Джека Вэнса, того самого, что лег в основу старого D&D, а также много чего еще. Кто не читал – рекомендую, кратко это фэнтези, действие которого происходит в далеком будущем, в последние дни Земли. Утонченное декадентство, древние загадки, диалоги языком, призванным запутать собеседника и юмор присутствуют в количествах. (Последнее деяние Энджи пришлось бы там весьма ко двору – Кугель Хитроумный вообще считал, что никого не наколол – и день пропал :) ). Система простая, есть несколько модулей.

3. Barbarians of Lemuria – система, посвященная Роберту Говарду и (в основном) его подражателям. Вроде, довольно забавная, но первые две мне нравятся больше. Опять же, простая и модуля есть.

4. Для упырей вроде меня или Криса – представялет интерес протестировать Riddle of Steel (система, посвященная историческому фехтованию) и/или Qing: the Warring States (фэнтези в классическом – не киношном – Древнем Китае). Но на них народ почти наверняка не соберется, упоминаю больше для Криса и полноты картины.

5. Крис утверждал, что у него есть неплохой короткий модуль по WarHammer’у, но это пусть он при желании изложит подробнее.