Последние ответы

July 4th, 2012 3 comments

Внесены изменения на странице загрузок – добавлена последняя версия ответов на часто задаваемые вопросы по Shadowrun 3rd ed., на которые я наткнулся, бороздя просторы интернета, и перетащил сюда из опасения потери столь любопытной информации.

Инициатива, важные дополнения!

July 1st, 2012 9 comments

Вот некоторые мысли, которые одолели меня с субботы.

Дело в том, что когда начался комбат, я очень удивился, каким образом мы трактовали фазу инициативы. Вечером я залез в правила, и обнаружил следующее.

Объясню на примере. Допустим, в некоем метафизическом комбате учавствуют Буба, Пак, Энджи и некий Мистер X, матёрый шедоранер. Все кидают инициативы. Броски распределяются следующим образом:

Буба 24, Мистер Х 19, Пак 18, Энджи 7 (крупно не повезло).

По книге абсолютно у всех наступает первая фаза, то есть несмотря на то, что у Энджи 7 по инициативе, она всё равно будет действовать в первую фазу, просто последней.

После того, как продействовали все персонажи, мастер вычитает 10, и смотрит, кто остался во второй фазе. В данном случае это все те же лица, кроме Энджи.

В третьей фазе не будет действовать никто, кроме Бубы.

Вот так стоило трактовать правила по инициативе. А мы почему-то делали так: в начале шёл Буба, Мистер Х, Пак; наступала вторая фаза и опять шёл Буба (!), потом опять шёл Мистер Х… это категорически неправильно, Энджи должна была действовать в первую фазу!

И ещё момент. Ранения влияют на инициативу. Как только персонаж получает дамаг, он тут же скатывается по инициативе вниз. Пример: Буба получает S станов от становой гранаты, и M-ку физикала, так как его случайно задел фаерболл Энджи. Всего у него за первую фазу образовалось -5 к инициативе, следующую фазу он начнёт с результатом в 9  (24-10-5)(!). Третьей фазы, если он конечно доживёт до неё в таком темпе, у него не будет. :)

Возможно, я сказал какие-то стандартные вещи, но просто хотелось обратить внимания на эти нюансы.

Tags:

Риторический бросок

July 1st, 2012 1 comment

Kolk: У меня броне-плащ скрытого ношения.

Mike: Я в другой квартире, но я – за!

Mike: Если там была неприличная еда в холодильнике, она была дополнена приличной.

Anechka: Ты учти, что я тут недавно заглянула в свой character sheet и обнаружила, что у меня невероятный слух!

Read more…

Самое вкусное снотворное

June 25th, 2012 7 comments

Klarki: Один из признаков настоящего шэдоураннера – составление завещания.

Kris: Сознание при участии в аукционе несколько меняется.

Kris: Какое снотворное ты хочешь?
Aliona: А какое самое вкусное?

Kris: Она будет в тяжелом состоянии.
Aliona: А если на нее healthy glow сказать?

Read more…

План невооруженного перехвата

June 20th, 2012 13 comments

В голове у блондинки почти окончательно сформировался план. Он основан на предположении, что Эйфория все-таки в четверг куда-нибудь поедет. Понятно, что этого может не произойти, но в любом плане всегда присутствует элемент везения, так ведь? А перейти к вооруженному перехвату мы, в случае чего, всегда сможем.

Read more…

В ночь с пятницы на четверг

June 18th, 2012 2 comments

Kolk: Командиром его насильно сделали.

Kris: Вам зачитали ваши права, они же – обязанности.

Anechka (о янтарном геле): Смысл в том, чтобы съесть побольше.

Kolk: Можно попробовать проникнуть в подвал и найти следы матрицы.

Kris: Гоблинизация – это, когда что-то приличного вида превращается во что-то уродливое. Read more…

Вооружённый перехват

June 18th, 2012 16 comments

По дороге к метро у нас родилась идея, которая позволила бы аккуратно убрать охрану и захватить Эйфорию.

Охрана покидает помещение на лифте. У партии есть специалист, способный превратить стан-гранату и гранату с усыпляющим газом в мину, которая взрывается по сигналу, и невидимый маг, который может эту мину беспалевно заложить. Взрывается стан-граната, не достаточно сильно, чтобы закрасить более 10 квадратиков, но достаточно, чтобы осложнить последующие броски; газ довершает дело. Если в распоряжении партии есть газ, выключающий людей менее чем за время пути лифта до первого этажа без этого, тем лучше. Партия сидит в холле с пулемётом в чемодане на случай непредвиденных обстоятельств. Раскрываются двери лифта, партия берёт на ручки Эйфорию и уносит её.

Всё.

Дополнительные моменты: декер, пробравшийся в изолированную систему дома, должен воспрепятствовать экстренной остановке лифта, он же поможет установить устройство с газом – отключит системы слежения за целостностью плафона, например, в который можно устройство заложить, а также воспрепятствует ручной остановке лифта.

Буба и Новый Город

June 18th, 2012 15 comments

…Внизу лежал горящий огнями город. Огромный тролль вытер лоб, скинул рюкзак, в котором свободно поместился бы человек, на землю, и устало опустился рядом.

Позади три месяца пути, сотни километров гор, лесов, прерий. Он вздрогнул, когда вспомнил о том, как случайно заночевал возле развалин покинутого завода, а ночью его чуть было не съели какие-то чудовищные твари – то ли змеекрокодилы, то ли что-то вообще невообразимое – дьявольски быстрые, они плевались ядом, и с удовольствием пообедали бы им, не расставь он с вечера сигнальные ракеты по кругу.

Тогда у него были сигнальные ракеты. И датчики движения. И много чего ещё.

В другой раз, когда он шёл через перевал, на него напала банда каких-то совершенно безумных троллей и минотавров. Что им было нужно от него? Оружие? Да, но он бы не удивился, если бы они его ещё и съели.

Read more…

Shadowrun 3rd ed. — Много тени из ничего?

June 16th, 2012 9 comments

Когда-то очень давно, лет 15 назад, не меньше, я впервые услышал о Shadowrun, своеобразном коктейле из киберпанка и городского фэнтези. Тогда идея меня не впечатлила, так как я не представлял, что может быть интересного в таком сеттинге.

И вот пару лет назад я почему-то решил прочесть несколько книг по этой ролевой системе. И мне… понравилось! Shadowrun крутился у меня в голове и не отпускал. В конце-концов твёрдо решил провести по нему пару-тройку сюжетов. Летом 2011 мы собрались и сыграли серию коротких модулей “First Run”. Результат был удручающий: троим из пяти игроков Shadowrun 3rd ed. совершенно не понравился. Надо сказать по понятным причинам – после “лёгких” современных систем играть в Shadowrun не так просто.

Read more…

Tags: ,

Абзац, какой писатель!

May 28th, 2012 Comments off

Mike: Я туда не вставил аццкий ужас, потому что в сети его не нашел.

Anechka: Ну и что, что дракон? Он же один!

Anechka: Тебе помочь сказать: “Але”?
Aliona: Мне некуда сказать: “Але”!

Kris: Это – очень понтовое кладбище. Поэтому богатые люди всеми правдами и неправдами стремятся похоронить там себя.

Kris: Ты предлагаешь извращение, а я – простой профит!

Mike: Сегодня двадцать пятое?
Kris: Да. Двадцать седьмое.

Read more…