Собственно заболел я тут. Настолько сильно, что пришлось обратится к врачу, что со мной очень редко бывает. [superemotions file=”icon_neutral.gif” title=”Neutral”]
Сидеть просто так дома скучно, поэтому читаю разные разности. Дошли у меня руки подробно разобраться в старой РПГ RuneQuest III выпуска 1984 года от Avalon Hill. Святые угодники, более жёсткой системы я не припомню. Ну, может быть такие совершенно мало популярные системы как Hârn и Chivalry & Sorcery. Впрочем, на счёт последней я не уверен. В RuneQuest первое же попадание из лука в человека в кольчуге может закончится для него столь тяжелой раной, что он попросту не сможет продолжать бой.
Возможно даже напишу небольшой обзор по этой игре. Stay tuned. 
Хорошего настроения, здоровья, бодрости и, конечно, гантелей потяжелей! 😆
В современном обществе прав на интеллектуальную собственность предоставление свободного доступа к ролевым играм, у которых нет перспектив коммерческого развития, дело исключительное.
Однако такое случается. В данном случае это касается игры Talislanta: книги всех редакций будут доступны с официального сайта совершенно бесплатно, регулируемые Creative Commons License.
Жаль, очень жаль, что мы не можем рассчитывать на хорошую финансовую поддержку этого продукта, но радует, что теперь все желающие могут ознакомиться с этим замечательным миром (а может даже поиграть!), в котором за двадцать с лишним лет так и не нашлось места эльфам.
Zachary Houghton недавно высказал в своём блоге недоумение по поводу высокой цены ($21.99) электронной версии игровой системы Cortex от Margaret Weis Production. Спустя короткое время представитель издательства оставил комментарий, в котором поблагодарил за внимание и поддержку их системы и сообщил, что цена будет снижена до $9.99.
Меня радует такая быстрая реакция со стороны издателя на обсуждения их продукции в сети, и хочется верить, что это снижение цены не было запланировано заранее. 
Система Cortex, если кто не знает, выросла из ролевой игры посвященной отличному сериалу Firefly. Aliona в своё время обещала провести приключение по ‘verse. Надеюсь, что мы этого дождёмся. 😉
Мы завершили играть кампанию The Thousand Thrones. Я, как обычно, испытываю смешанные чувства. С одной стороны мне немного грустно, ведь всё кончилось и повторить это не удастся. С другой стороны я испытываю некоторое чувство облегчения, как и некоторые игроки. 😉
После окончания действа я понял что длительная кампания (имеется ввиду реальное время, ведь наши игры продолжались примерно полтора года раз в неделю) имеет больше недостатков чем преимуществ. Read more…
А между тем, последняя из объявленных книг по ролевой игре Dark Heresy — Ascention — успешно добралась до полок магазинов. Теперь правилами покрыты все “зоны силы” — от простых послушников до настоящих инквизиторов.
Интересно, переделают ли DH под правила а-ля WFRPv3? Или придумают что-нибудь ещё? Ведь FFG активно занимается торговлей книжек по этой ролевой системе в электронном виде. Это может говорить только о низких продажах.
Поэтому, вполне возможно, нас в скором времени ожидает вторая итерация Dark Heresy. Но это не помешает нам сыграть когда-нибудь по ныне существующей системе, не так ли? 😉
Нет ничего, чему бы не было конца. Подходит к концу наша длинная кампания The Thousand Thrones. Пока остаётся только гадать, погибнут ли персонажи или выживут. Спасут ли они Империю или обрекут её на погибель. Развязка близка, и, хотя многие карты так и останутся закрытыми, нужно будет сделать выбор.
Предлагаю собраться в ближайшие выходные. Я и Aliona предпочли бы субботу, хотя конкретных планов на воскресенье у нас пока нет.
Ну, кто когда может?
Update 1: Играем в воскресенье, 28 марта, в 16:00. После сессии скромно отметим завершение (успешное или нет) кампании.
…предлагаю продолжить приключения в Кислеве в понедельник, 8 марта, в 15:00. Заодно и наших прекрасных дам поздравить.
Давайте, давайте! Ещё совсем чуть-чуть и все умрут. 😈
Update 1: Играем, как планировали, но, к сожалению, без Algorond’а. Кстати, он и прекрасных дам поздравлять не приедет. 
“Мы будем стоять на страже в тёмных местах, где дремлет зло. Мы не позволим, чтобы ночь поглотила день. Мы принесём справедливость и войну злобным Ксеносам. Мы уничтожим чужих и заставим их предстать перед правосудием Человечества. Мы стоим, как оплот, на котором зиждется Империя, отныне и до конца времён.”
Да, да, да! Deathwatch будет! Наконец-то все смогут одеть доспехи терминатора, взять в руки модифицированный болтер и сразится с ксеносами в отчаянной схватки за выживание Человечества и во славу Императора!
Пока нет никаких данных о том, на основе какой механики будет сделана игра, но она точно будет выпускаться в виде традиционных книг. И мне это нравится.
Наши герои повстречали охотника на ведьм и встреча эта не сулит ничего хорошего ни одной из участвующих сторон. Предлагаю выяснить отношения во вторник, 23 февраля, в 15:00.
Update 1: Играем как и планировали.
Recent Comments